domingo, 11 de septiembre de 2011

CONCEPTOS

*Aprendizaje auto dirigido
El aprendizaje auto dirigido es un método de enseñanza en el que
el estudiante asume la iniciativa en el diagnóstico de sus necesidades de aprendizaje, la formulación de los objetivos, la
Elección y búsqueda de los recursos humanos y materiales para el
Aprendizaje, selecciona las estrategias para mejor aprender y evalúa
los resultados obtenidos.
*Aprendizaje Colaborativo
 Se desarrolla a través de un proceso gradual en el que cada miembro y todos se sienten mutuamente comprometidos con el aprendizaje de los demás generando una interdependencia positiva que no implique competencia.
El Aprendizaje Colaborativo se adquiere a través del empleo de métodos de trabajo grupal caracterizado por la interacción y el aporte de todos en la construcción del conocimiento.

*Aprendije en Linea
Gracias a las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC), los estudiantes "en línea" pueden comunicarse y colaborar con sus compañeros "de clase" y docentes (profesores, tutores, mentores, etc.), de forma síncrona o asíncrona, sin limitaciones espacio-temporales. Es decir, se puede entender como una modalidad de aprendizaje dentro de la educación a distancia en la que se utilizan las redes de datos como medios
*Escáner
Es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.
*Wikis
Es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos.
*TIC’S
Tecnologías de la información y la comunicación, son movimientos involuntarios y sin motivo aparente de grupos musculares. Tienen en común que son movimientos convulsivos, inoportunos y excesivos y que el efecto de distracción o el esfuerzo de voluntad disminuyen tal actividad.
* Hardware
Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
 *Biblioteca virtual
 Un Sistema innovador de educación, orientado a mejorar la comunicación, incentivar el aprendizaje interactivo y personalizado, el análisis crítico y enfatizar el trabajo individual y en equipo, a través de  Internet.
*Blog
 Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
*Cámara Digital
Es una cámara fotográfica que captura la imagen mediante un sensor electrónico y la almacena en una memoria digital.
*Clase Virtuales
Por este medio se puede asistir a conferencias que se están desarrollando en cualquier otro lugar del mundo, sin necesidad de salir de nuestras casas.

*Comunidades Virtuales
A aquella comunidad cuyos vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar no en un espacio físico sino en un espacio virtual como Internet.
*Software
Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.

*Foro
Es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en línea, permitiendo al usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema tratado.

* Hipervínculo
Es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.

* Hipertexto

Es un sistema para escribir y mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto.

*Gadgets

Es un dispositivo que tiene un propósito y una función específica, generalmente de pequeñas proporciones, práctico y a la vez novedoso. Los gadgets suelen tener un diseño más ingenioso que el de la tecnología corriente.

sábado, 3 de septiembre de 2011

ESCUDO DE LA UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO



De acuerdo con la Heráldica, el Escudo de la Universidad de Guanajuato puede ser descrito como un Escudo de Comunidad.


Cuartelado en cruz con campos en azur:

    
1o. Con dos ranas al natural,

    
2o. Con una colmena al natural,

   
3o. Un panal al natural,

   
4o. Tres abejas al natural.





Una antorcha de oro en palo, bordura de oro con el nombre de la Universidad con letras de sable y la divisa en plata con letras de sable.

La Heráldica da un sentido simbólico a los colores, piezas y metales, así que tomando en consideración los lineamientos de esa ciencia, los elementos que integran el Escudo tienen el siguiente significado:

El color azur (azul, representado en Heráldica, con líneas horizontales), simboliza entre las piedras preciosas al zafiro, es símbolo de majestad, hermosura, serenidad y justicia.

El oro (representado con puntos regularmente esparcidos) simboliza la riqueza, la fuerza, la fe, la constancia, el hecho de llevarlo en el Escudo, obliga a hacer el bien a los pobres y a servir cultivando las bellas letras.

La plata (representada dejando el campo completamente blanco) simboliza la pureza y la blancura.

El color sable -negro- tiene como simbolismo la ciencia y la modestia.

Respecto a las piezas que cargan el Escudo, las ranas aluden al nombre histórico de la ciudad de Quanaxhuato - Cerro de Ranas.

Las abejas, el panal y la colmena en Heráldica simbolizan el trabajo intenso y conjunto, aludiéndose en este caso a la leyenda, según la cual cuando Doña Josefa de Busto y Moya otorgó para la erección del Colegio de la Purísima la casa de su propiedad y habiéndose mudado de residencia, llevó consigo una colmena que había tenido siempre en su casa; a su muerte las abejas regresaron a su domicilio, ya siendo Colegio.

La antorcha “en palo” simboliza la lanza de los caballeros, la luz de la verdad.

La bordura viene a representar la cota de los caballeros. La divisa colocada en la parte superior del jefe lleva el lema de la Universidad:

                         “LA VERDAD OS HARÁ LIBRES”

jueves, 1 de septiembre de 2011

EL IMPACTO DE LA TECNOLOGIA

La tecnología ha llevado un gran impacto en nuestra vida que nos permite una gran y mejor comunicación, y por que día a día la tecnología va avanzando conforme a nuestras necesidades básicas. Por ejemplo:
*Teléfono móvil; años atrás la función básica de este era tan solo recibir y realizar llamadas a corta distancia pues su cobertura no era tan extensa. Con el paso del tiempo fueron agregando lo que son los mensajes de texto.
Los celulares contaban con tonos musicales con el motivo de avisarnos cuando llegaba una llamada o mensaje de texto.
Con el transcurso de los años los celulares fueron actualizándose, de tal modo que ya contaban con juegos no tan sofisticados pero ya eran parte de un ocio de las personas. Al igual que la música que ya se encontraba en este aparato electrónico, se podía intercambiar con otras personas por medio del vía infrarrojo.
Los programadores fueron los que iniciaron con esta nueva tecnología llamada “Micro SD” su función es permitir mayor espacio para almacenar archivos, tales como la música, videos e imágenes.
Ya teniendo esta herramienta era necesaria una nueva función para el celular por lo que los diseñadores crearon e instalaron lo que hoy viene siendo el “bluetooth”.